Vis innlegg

Denne delen lar deg se alle innlegg laget av dette medlemmet. Merk at du bare kan se innlegg gjort i områder du har tilgang til.


Meldinger - Floyd-ATC

Sider: [1] 2 3 ... 52
1
Generelt teknisk / intermittent dhclient bad udp checksum
« på: 12. November 2018, 08:01 am »
Running a CentOS 7.3 router with DHCP address from my ISP, I would sometimes get an IP address, sometimes not. Sometimes the IP address would get assigned but then fail to renew, causing seemingly random loss of connectivity. Rebooting would sometimes fix it, sometimes not. Very annoying.

Studying the problem over time, tcpdump revealed that the UDP checksum on outgoing packets from dhclient would periodically have bad checksums. Not empty, just incorrect. Why this happens only sometimes and not all the time is beyond me, it's probably just a stupid bug in dhclient but I found the following workaround:

Kode: [Velg]
firewall-cmd --permanent --direct --add-rule ipv4 mangle POSTROUTING 0 -p udp -m udp --dport 68 -j CHECKSUM --checksum-fill
This will recalculate the UDP checksum on all outgoing UDP/68 traffic and not touch anything else. Reload firewalld with "systemctl reload firewalld" or reboot for the change to take effect, then verify with tcpdump.

Kode: [Velg]
tcpdump -i ens160 -nn -vv port 68(Substitute ens160 with your external interface, obviously)

It's also possible to activate the change by repeating the firewall-cmd without the "--permanent" clause ofcourse, but I usually just reboot to make absolutely sure I didn't break anything while experimenting --  this may not be feasible in your environment BUT on the other hand, if you are reading this then chances are you are already experiencing random service interruptions so.... You decide.

2
Minecraft / Sv: Når serveren er nede så snakker vi her =)
« på: 08. November 2018, 09:55 am »
Har hatt en del problemer med internettleveransen de siste ukene, senest i går. Når jeg sniffer på routeren så ser jeg at det kommer DHCP-offers på en 192.168-adresse i stedet for den offisielle IP'en jeg skal ha, men når jeg forklarte dette til leverandør så pratet de om at de ikke fikk kontakt med kabelmodemet. Skrur av og på flere ganger, rebooter routeren flere ganger, ingen bedring... og så plutselig får jeg riktig IP og ting funker igjen. Lurer på om det kan være en eller annen apekatt som gjør noe rart i nettet her.

3
Ylands (Early Access) / Server down, need update
« på: 25. Februar 2018, 22:24 pm »
I've been out of the country for a week and so I missed the last updates and the server crashed while I was away. Will get it patched and back up tomorrow.

4
Ylands (Early Access) / Sv: Server crashed, restarting
« på: 26. Januar 2018, 22:44 pm »
Server broke down, clients get stuck at "recalling buildings (100%)" and restarting doesn't seem to help. Rolling back to an earlier version of the save file. Sorry... :-/

5
Ylands (Early Access) / Sv: Server crashed, restarting
« på: 12. Januar 2018, 16:29 pm »
Another crash today, I've been to the hospital for tree days and so the log ate over 35 Gbytes of disk space and the savegame got corrupted. So... rollback to tuesday evening. Sorry :-/

6
Ylands (Early Access) / Sv: Viktige, kjente feil
« på: 08. Januar 2018, 18:45 pm »
Jeg har et... hmm... uferdig hus på østkysten. Du vil skjønne det når du ser det. Se etter skipet med to røde/hvite flagg :-)

Etabler deg i nærheten og så kan jeg gi deg en håndsrekning.

7
Ylands (Early Access) / Server crashed, restarting
« på: 07. Januar 2018, 11:00 am »
The server process crashed some time between last night an now, I have just restarted it. Since log spam is an issue, the main log is redirected to NUL and so there's no real chance of finding out what happened.

8
Ylands (Early Access) / Sv: Viktige, kjente feil
« på: 06. Januar 2018, 03:01 am »
Ja, det er en kjent feil som vanligvis lar seg løse med restart men noen ganger er kartet bare ødelagt og må enten wipes eller rulles tilbake til en backup. Kan du teste om det funker igjen nå?

Det skal komme en bugfix innen etpar uker som skal bedre akkurat dette problemet og etpar andre akutte ting.

9
Ylands (Early Access) / Sv: English speaking players
« på: 06. Januar 2018, 02:59 am »
I've had to wipe twice now because the map got corrupted somehow and just wouldn't load/let players connect. From what I understand they'll release a few bug fixes for the DS with the upcoming bugfix within a week or two, hopefully that'll improve things.

10
Ylands (Early Access) / English speaking players
« på: 24. Desember 2017, 13:28 pm »
Hi, this server is mainly intended for norwegian speaking players but all well-behaved players are ofcourse very welcome. I will try to make the most important information available in both languages but please ask if you have any questions.

I am "Threepwood" in game and my current base can be found on the NW tip of the starter island. My handle on Steam and in the Ylands forum is "Soondead", you can look me up there as well if you like.

11
Ylands (Early Access) / Important!
« på: 24. Desember 2017, 13:24 pm »
Please do not log out while sitting or lying down, this makes the server go into a logging frenzy and potentially fills up the disk so we risk losing map data. I keep an eye out for this problem and restart the server as needed, but I'm not here 24/7.

Restarting the server can sometimes take a little while because the different components do not always start properly.

12
Ylands (Early Access) / Viktige, kjente feil
« på: 22. Desember 2017, 00:04 am »
Denne posten er på INGEN måte komplett, tanken er bare å holde feil (og status på disse) oppdatert etter hvert som vi oppdager dem. Det kan enten være ved egen erfaring eller basert på informasjon fra https://ylands.com/community/ og http://steamcommunity.com/app/298610/discussions/2/

Når du finner noe som mangler på lista, post et svar og så oppdaterer jeg etterhvert. Jeg skal også forsøke å oppdatere lista etterhvert som feil blir rettet. Likevel: For offisiell informasjon må du sjekke det offisielle forumet.

Generelt

Alle spillere starter med en ødelagt "barrier generator" som kan repareres og deretter plasseres ut og aktiveres. Denne er personlig, det er kun du som kan bruke den og spillet gir deg kun EN. Hvis du greier å miste den, f.eks. ved å plassere den ut men ikke aktivere den, så er den borte inntil serveren wipes.

IKKE forsøk å logge ut mens du sitter eller ligger! Dette får serveren til å gå i spinn, fylle opp disken med loggmeldinger og til slutt ikke klare å lagre kartet og alt går tapt. Jeg sjekker for dette regelmessig.

Det kan fortsatt forekomme at du blir "stuck" eller faller igjennom terrenget. Trykk enter og bruk kommandoen "/unstuck". Denne vil vise noen alternativer, f.eks. "/unstuck 1" for å respawne der du ville ha gjort om du døde.

Ved forsøk på å klatre opp eller ned stiger kan man bli teleportert til et helt annet sted i verden hvor det finnes (eller har fantes!) en stige.

Mat

Avataren din kan sulte ihjel selv om du er logget av. (Pass på å låse inn verdisaker!)

Ressurser

Trestubber er noen ganger usynlige på kloss hold og synes kun på avstand. Kollisjonsboksen er der fortsatt og kan gjøre det vanskelig å både bevege seg og plukke opp ting. Virker som en manglende LoD mesh.

Skip

Forsøk på å plassere ting ("free placing" med V) hvis du er i førsteperson (ved å trykke C) ombord på skip får fysikkmotoren til å gå berserk.

Forsøk på å legge ting løst på dekk kan noen ganger få fysikkmotoren til å gå berserk, andre ganger stabiliserer det skipet på samme måten som ankeret.

Lavtflyvende måker som kolliderer med skipet har tilsynelatende 10 ganger så stor masse som skipet og vil skyve det kraftig ut av kurs og/eller få fysikkmotoren til å gå berserk. Løses ofte greit ved å finne og drepe den aktuelle måken.

Forsøk på å plassere lykter eller lignende på en båt kan noen ganger få denne til å havne et helt annet sted enn der du hadde tenkt. Tingene har enkelte ganger dukket opp igjen ved å logge ut og inn, andre ganger kan de plukkes opp et sted i nærheten. Noen ganger har de imidlertid blitt helt borte, muligens fordi de er plassert under terrenget.

Dersom du går (eller teleporterer) langt unna båten din eller skipet ditt og kommer tilbake vil det noen ganger vises som en svart modell uten noe påbygg av noe slag. Logg ut og inn.

Dyr

Ville dyr som skal streife rundt og angripe intetanende turister slutter ofte å streife, og blir i stedet stående og kan angripes nesten uten risiko for kjøtt og skinn. (Pass på, det kan være en til i nærheten)

Kart

Kartet oppdateres tregt men fungerer ellers så lenge dui er logget inn. Dessverre går alle oppdateringer TAPT når du logger ut. Det er derfor viktig å tegne ned posisjonen til øyer du har funnet på et stykke papir ute i den virkelige verden. (Dette kan uansett være smart siden det ikke finnes noen måte å merke av hus eller andre viktige steder på kartet i spillet)


13
Ylands (Early Access) / Ylands.atc.no TEST
« på: 21. Desember 2017, 23:32 pm »
Rust-serveren var aldri noen suksess, mye fordi spillet faktisk aldri ble utviklet videre og mest fordi noe ved spillet gjorde at det tiltrakk seg en helt spesiell type antisosiale mennesker.

Ylands fra Bohemia Interactive gikk nylig i Early Access og er stappfullt av bugs, men KAN bli det nye Minecraft. I tillegg til en helt egen vri på survival-temaet så legger de helt fra starten opp til å støtte alt fra minigames og mods til private dedikerte servere. I utgangspunktet var det ikke planlagt å slippe noen dedikert server før utpå nyåret (februar 2018) men såpass mange av oss ønsket å få leke med den gamle versjonen tross at den tilfører spillet enda flere merkelige bugs.

Det er bare det at spillet er utrolig fengende til tross for alle sine åpenbare feil, og grafikken som ved første øyekast ser utrolig primitiv og gammeldags ut klarer å formidle følelsen av vær, vind, kulde og varme bedre enn det aller meste jeg har sett.

En helt annen ting er at Bohemia Interactive så langt har imponert i både sitt eget forum og på Steam. Kjapp, presis respons med en gang man rapporterer noe som ikke har vært rapportert før, og de tilpasser fremdriften basert på tilbakemeldinger til tross for at de har en plan og et tidsskjema å forholde seg til. Dette er ikke et lite drittfirma.

Jeg vil virkelig anbefale å ta en titt, og hvis du er nysgjerrig så er du velkommen til å søke opp "ylands.atc.no" inne i spillet og være med. Bare husk hva jeg har sagt: Merkelige bugs. Overalt. Regn med å miste alt du har flere ganger. Jeg har selv startet om igjen en lang rekke ganger og kommer utvilsomt til å gjøre det igjen.

Med litt tid kan dette bli en verdig arvtaker for minecraft.atc.no som vel har gått ut på dato.

14
Minecraft / Sv: Når serveren er nede så snakker vi her =)
« på: 10. November 2017, 22:24 pm »
*urk* sikringen gikk for noen dager siden og jeg glemte å starte opp serveren etterpå :-|

15
Google Chrome will complain loudly if run as root, telling you to add --no-sandbox manually and then showing you a warning that this is a really bad idea. Imagine if you could have Gnome solve the problem for you?

Well, you can. First of all, understand that running a web browser as root IS a bad idea, because there will always be security vulnerabilities. However, since Linux is a modern operating system, it's quite possible to be logged in as root and still run the web browser as a less privileged process:

First, create a separate user account that will be used for web browsing. For example: "anonymous".
Make sure you give this user a really REALLY strong password. You will never need to actually use it.

Now copy the file "/usr/share/applications/google-chrome.desktop" to "/root/.local/share/applications/google-chrome.desktop"

Edit all the lines starting with "Exec=" by inserting "gksu -wu anonymous". For example:
Kode: [Velg]
Exec=gksu -wu anonymous /usr/bin/google-chrome-stable %U

Now log out and log back in to restart the Gnome shell, and you should be able to start Chrome without any hassle. Use the command "ps auxfw | grep chrome" to verify that the processes run as "anonymous" and not as "root". Remember that any manual changes to the browser settings etc. must be made under "/home/anonymous".

Sider: [1] 2 3 ... 52